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,虽然在工的前面拥有着天这个代表着权重和位格的称呼,但其本质依旧是工。
既然是工,那打造就是其核心。
能力使用的时候虽然也会提升序列等级,但提升有多有少。
如果说楚生使用升级还有融合这个能力消耗的精神力与提升是1的话,那么使用黑炎消耗的精神力与提升就是0.5,赋予生命消耗的精神力与提升就是0.1。
而打造祭物消耗的精神力与提升则是3。
升级以及融合这两个能力是天工序列觉醒时就有的能力,消耗和提升的比例也是最正常的,不过,这也是消耗与提升比例最高的。
这两个能力同时使用就会产生奇妙变化,也是楚生打造祭物的核心。
而黑炎则是补全序列的材料,使用这个能力的提升不说没有,只能说性价比很低。
而生命这个能力就更是如此了。
这个能力本身就不是天工的一部分,更不是天工的补全部分,纯粹是楚生融合到天工之中的权柄,所以同样的精神力,它的提升是最少的。
少得可怜。
这也是为什么辉队会说楚生能模拟交易序列比神器都要有用的原因。
有了交易序列,楚生就能通过交易,源源不断的得到超凡材料,拥有超凡材料,楚生就能打造祭物,不断的提升自己。
楚生看了眼辉队,点了点头。
辉队只是从自己的角度出发,只要是觉醒序列就拥有的能力,不管是使用哪个,获得的成长都是最高的,而楚生恰好觉醒之后就能打造祭物。
所以辉队才会觉得楚生稳了,但殊不知他还是太低估了楚生。
楚生在领悟到祭物打造之后,从来不是使用某个单独的能力,而是升级和融合同时使用,毕竟打造祭物,总得掌控祭物的偏向吧?
就像铁匠打造刀剑,肯定知道这东西在打磨之后具备杀伤力,打造盾牌肯定知道这东西是用来防御的。
楚生自然也是一样。
单纯的融合祭物或者升级祭物以及物品,那不是打造,那纯粹就是使用能力。
打造祭物是融合的同时使用升级能力,同时感知超凡材料之间的联系以及概念和特性。
这两个能力相加产生的效果并不是一加一等于二,而是一加一等于三。
同时这两个能力产生的光芒也会让楚生对天工的理解更深。
打造祭物获得序列成长,这是一赢!
打造祭物的过程中产生的白光会让他对天工的理解更深,而理解更深,就更能掌控序列,这是二赢!
打造出来的祭物可以通过交易卖出去获得更多的超凡材料,这是三赢!
这就是三赢。
楚生赢三次。
楚生和辉队的交流看似很长,实则并没有多久,而也就在此时,对面的漩涡泛起涟漪,一个拄着拐杖,头发花白,但双眼锐利,整个人看起来很精神的老者走了出来。
楚生等人在漩涡泛起涟漪的时候就看了过去。
在见到漩涡中走出一个老者,看起来还是华夏人的时候,不管是楚生还是辉队亦或者是其他人,明显的松了口气。
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